A Funcom anunciou uma nova rodada de demissões como parte de uma reestruturação interna. A empresa, conhecida por títulos como Dune: Awakening e Conan Exiles, está redirecionando seus esforços para o suporte pós-lançamento dos dois jogos principais.
O CEO Rui Casais confirmou que deixará a empresa ao final de 2026, após concluir o processo de reorganização. Segundo ele, o desenvolvimento de Dune: Awakening exigiu anos de recursos intensivos, mas agora o foco mudou para uma operação de longo prazo, que demanda uma estrutura diferente da de pico de produção.
Apesar do sucesso inicial — o jogo vendeu um milhão de cópias em duas semanas, se tornando o mais vendido da história da empresa — o número de jogadores caiu significativamente nos meses seguintes. A comunidade também reagiu com críticas ao sistema PvP e ao conteúdo endgame baseado em facções.
Em resposta, a Funcom já havia realizado mudanças em Dune: Awakening no ano passado, incluindo a adição de modos solo e PvE, além de ajustes no progresso para reduzir frustrações. O jogo agora oferece mais opções para quem não se identifica com o modelo MMO.
Conan Exiles também foi atualizado este ano com uma nova engine, uma expansão paga e melhorias visuais, incluindo um sistema mais personalizável para personagens.
Com as atualizações concluídas, a empresa anunciou que não está pronta para iniciar um novo projeto. O diretor criativo Joel Bylos admitiu que qualquer ideia futura ainda está no estágio de “pensamentos vagos no fundo da cabeça”.
Scott Junior, atual Chief Product Officer e produtor executivo de Dune: Awakening, assumirá a liderança da empresa após a saída de Casais. A Funcom não divulgou o número de funcionários afetados, mas afirmou que o processo será conduzido com respeito e transparência.