Brandon Stirrup, gerente sênior de estratégia de negócios na Microsoft, afirmou em uma série de tuítes que desenvolvedores que não usam inteligência artificial (IA) em seus projetos não deveriam estar no mercado de games. Segundo ele, conseguiu criar um jogo funcional, embora de qualidade baixa, em apenas dois dias com apenas três horas de trabalho ativo, usando apenas IA.
Stirrup, que nunca desenvolveu um jogo antes, disse que o futuro do setor está ligado à IA e que planos de longo prazo sem essa tecnologia são obsoletos. Ele acredita que a IA pode transformar a indústria, permitindo que qualquer pessoa crie um jogo com base em prompts simples.
Apesar de sua afirmação, ele não forneceu dados concretos sobre o uso de IA dentro da Xbox. No entanto, há relatos de que outras empresas, como a EA, já tornaram o uso de chatbots obrigatório. A declaração gerou polêmica, especialmente porque vários sucessos recentes — como Palworld, Wardogs e Slay the Spire 2 — foram feitos sem uso de IA generativa.
Alguns críticos destacam que o comentário de Stirrup é simplista e descontextualizado, considerando que o desenvolvimento de jogos envolve muito mais do que apenas gerar conteúdo com IA. O caso ainda levanta perguntas sobre o futuro do trabalho criativo na indústria, especialmente no Brasil, onde o mercado de games está em expansão e ainda depende fortemente de talentos humanos.