Segundo Rob Nelson, co-diretor de Rockstar North e líder do desenvolvimento de GTA 6, o jogo enfrentou um longo atraso porque a equipe precisou reduzir significativamente o escopo do projeto inicial, conhecido como "Project Americas".

O plano original era criar um mundo aberto que cobriria partes da América do Norte e Sul, com a Rockstar North trabalhando em paralelo com a Rockstar San Diego, que desenvolvia Red Dead Redemption 2. No entanto, à medida que o projeto de Red Dead cresceu, tornou-se claro que o estúdio precisaria de toda a atenção da empresa.

Com isso, o desenvolvimento de GTA 6 foi postergado por vários anos para que o time pudesse se concentrar em concluir o jogo de western com sucesso.

Nelson destacou que, embora a Rockstar normalmente trabalhe em múltiplos títulos ao mesmo tempo, atualmente a maioria dos 11 estúdios da empresa está focada em um único projeto por vez.

Apesar do longo tempo de espera — 13 anos desde o lançamento de GTA 5 —, a equipe acredita que o investimento feito nos anos de desenvolvimento trará resultados positivos no jogo final.