Com o lançamento de GTA 6 previsto para novembro de 2026, a nova mecânica de relacionamento entre os protagonistas Jason e Lucia está gerando debates sobre o que é considerado 'traição' em contextos digitais.
O trailer de lançamento do jogo mostra cenas íntimas, como momentos no chuveiro, e promete interações como beijos automáticos, caminhar de mãos dadas e datas em praias e lojas. A evolução do relacionamento entre os dois personagens depende de ações do jogador — como responder mensagens no celular do jogo — o que pode fazer a parceria florescer ou desgastar.
Uma pesquisa realizada pelo instituto YouGov com 4 mil adultos britânicos revelou que 19% dos entrevistados não se sentiriam à vontade com a ideia de um parceiro se envolver com um personagem de jogo. Entre eles, 6% disseram que considerariam isso traição, enquanto 13% dos homens e 24% das mulheres se mostraram contrários, mesmo sem considerar o ato como infidelidade.
As reações nas redes sociais foram intensas. Muitos jogadores argumentam que personagens de jogos não são reais, e que comparar um relacionamento virtual a traição é exagero. Alguns citam títulos como The Sims, onde os jogadores criam famílias, casam-se e constroem vidas paralelas há anos — sem gerar tantos conflitos.
Apesar do debate, a Rockstar Games reforça que o relacionamento entre Jason e Lucia é opcional. O jogador pode escolher não se envolver com a história de amor e seguir o jogo como um clássico de ação e crime. Segundo Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, o sistema foi desenvolvido com cuidado, para que o jogador se sentisse um guardião da parceria, mesmo que apenas por diversão.
O jogo já está sendo promovido com campanhas reais em Miami, incluindo carros modificados para parecerem com veículos do universo de GTA. A versão para PC ainda não foi confirmada, mas pode chegar em 2027.