O desenvolvimento de Grand Theft Auto VI marcou uma transformação profunda na Rockstar Games. Entre 2018 e agosto de 2026, a empresa passou de 2.441 para 4.711 funcionários, espalhados por 12 escritórios ao redor do mundo.
A produção do jogo começou por volta de 2015, durante o trabalho em Red Dead Redemption 2. Na época, o projeto tinha o nome interno de Project Americas e buscava cobrir grandes extensões do continente americano. Com o tempo, o escopo foi reduzido até se concentrar em uma versão fictícia de Miami — Vice City — com o foco em uma narrativa urbana intensa e detalhada.
Segundo a reportagem de Jason Schreier na Bloomberg Businessweek, o crescimento da equipe reflete a complexidade do título, que passou por dois adiamentos e exige uma operação logística e criativa sem precedentes para o estúdio.
GTA VI está previsto para lançamento em 19 de novembro de 2026, nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa no mercado brasileiro é alta, especialmente considerando o histórico da franquia e o investimento massivo por trás do novo jogo.