Um dos principais nomes do cenário de homebrew do PS5, o hacker 2tonejordy, está no centro de uma intensa polêmica após receber US$ 50 mil da Sony por reportar um exploit no hipervisor do console. O pagamento veio por meio do programa de bug bounty da HackerOne, e gerou reações duras entre fãs de pirataria, que acreditavam que o acesso à vulnerabilidade poderia permitir o uso ilegal de Grand Theft Auto VI no dia do lançamento.

O exploit em questão permite acesso de baixo nível ao sistema do PS5, o que, em teoria, abriria caminho para a execução de software não autorizado — incluindo jogos piratas. No entanto, o timing foi decisivo: Jordy revelou o problema em 14 de outubro, enquanto GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro. Isso significa que, mesmo que o exploit fosse conhecido antes, ele já estava sendo corrigido pela Sony.

Segundo o próprio Jordy, ele inicialmente tentou manter o segredo, após descobrir o problema com ajuda de IA — mas foi forçado a agir quando outro hacker, Andy "theflow0" Nguyen, também chegou ao mesmo resultado. Ainda assim, foi o uso de inteligência artificial que acelerou o processo: um terceiro invasor, que também usou IA para analisar o sistema, acabou descobrindo o mesmo exploit horas depois.

Com isso, Jordy decidiu reportar a falha antes que o problema fosse explorado por outros. Ele explicou que o valor recebido será usado para cuidar da sua mãe, que tem uma doença terminal. Essa informação, combinada ao fato de que a vulnerabilidade seria descoberta de qualquer forma — mesmo sem ele — gerou uma divisão na comunidade: enquanto alguns o acusam de traição, outros veem sua atitude como uma escolha racional, diante de um cenário onde o uso de IA tornou o reverse-engineering mais rápido do que nunca.

É um reflexo do novo cenário no mundo dos consoles: a IA está acelerando tanto a descoberta de falhas quanto a sua correção. O que antes levava meses ou anos agora pode acontecer em dias. Assim, o que parecia um "ouro" para os hackers de homebrew virou uma corrida contra o tempo — e, no caso de GTA 6, o prêmio foi entregue à Sony antes que fosse possível roubá-lo.