Katsuhiro Harada, lendário diretor de desenvolvimento de Tekken, fez declarações contundentes sobre o Xbox Series S durante uma mesa redonda no Console Game Developers Conference na Coreia. Segundo ele, o console é um "filho mais fraco" com desempenho "desajeitadamente inferior" em comparação com o Series X.

Harada destacou que, mesmo com a promessa de paridade de recursos entre os dois modelos, o trabalho extra para adaptar jogos ao Series S é desnecessário e frustrante. "É como ter que fazer um trabalho extra para uma criança ligeiramente mais fraca", disse, criticando a decisão de manter o modelo mais barato no mesmo ecossistema de lançamento.

O comentário foi reforçado por Paweł Sasko, diretor associado de Cyberpunk 2077, que, embora com tom mais cuidadoso, admitiu que o Series S trouxe desafios reais de otimização. "Você só usou uma forma muito elegante de dizer que o Series S é ruim, certo?", brincou Harada, provocando risos no auditório.

Segundo o desenvolvedor, a situação é ainda mais complicada porque, em mercados como os EUA, há mais usuários do Series S do que do Series X. Isso faz com que os jogadores do modelo mais fraco acabem criticando os estúdios, não a Microsoft, por problemas como resolução de texturas mais baixas.

Apesar das críticas, Sasko reconheceu os benefícios do console: preço acessível e otimizações que acabaram beneficiando o jogo em todos os dispositivos. Harada, por sua vez, brincou com a possibilidade de o Xbox lançar um sucessor ainda mais fraco — o que chamou de "Helix S" — com preço estimado entre US$ 1.200 e US$ 1.800, o que, segundo ele, talvez faça o mercado reconsiderar.