Em um momento emocionante para os fãs de P.T., Hideo Kojima retweetou uma matéria sobre uma portagem feita por um modder que tornou o jogo compatível com PC, com execução nativa. O projeto, desenvolvido por LoreanXavier, está em fase avançada — cerca de 97% concluído — e permite que jogadores que nunca tiveram acesso ao título ou que o excluíram do PS4 voltem a experimentar o terror clássico.

A versão não é uma emulação nem uma recriação do zero. O modder usou o executável original do PS4, os ativos do jogo e ferramentas como C++ e Vulkan para criar um programa dedicado ao Windows. O resultado é uma versão 1:1 do P.T. original, com a mesma casa, script em Lua, eventos, progressão e o famoso mecanismo de reconhecimento de voz.

Apesar de pequenas discrepâncias gráficas ainda em correção, o jogo roda com renderização adaptada ao PC. Há também opções de gráficos melhorados, sem alterar o conteúdo base. Um vídeo de 30 minutos de gameplay já está disponível no YouTube, gerando grande expectativa.

Os fãs estão pedindo que o código fonte seja liberado, em caso de possível retirada do conteúdo por questões de direitos — algo comum em projetos como esse. Mas o maior sinal de apoio veio do próprio Kojima, que, ao retweetar a matéria, demonstrou estar ciente e, de certa forma, aprovando o trabalho.

"O maior da história reconheceu meu port. Estou sem palavras. Para mim, isso significa tudo", escreveu LoreanXavier no Twitter. A reação do criador é ainda mais significativa diante do histórico de P.T.: lançado em 2014 como teaser de um novo Silent Hill, o jogo foi cancelado após a saída de Kojima da Konami e removido da loja da Sony em 2015.

Com o novo jogo de terror de Kojima, OD, em desenvolvimento e com atores como Hunter Schafer e Sophia Lillis, a expectativa por um novo título de grande impacto está maior do que nunca. E, para muitos, a nova vida de P.T. é um sinal promissor de que o legado do jogo ainda pode viver — mesmo que fora do controle original.