Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2 está enfrentando críticas por um atraso de entrada (input lag) que pode prejudicar a experiência competitiva. Segundo análise da Digital Foundry, o atraso chega a 81ms em modo docked e até 125ms em modo portátil — o dobro do que é registrado no PS5, que tem 49,1ms.

Apesar de o jogo atingir consistentemente 60fps em multiplayer, especialmente em modo docked, o atraso de resposta afeta diretamente a jogabilidade em partidas competitivas. A Digital Foundry classificou o desempenho em modo portátil como "deletério para o desempenho", destacando que jogadores do Switch 2 enfrentam uma desvantagem real, independentemente de sua habilidade.

Em modo docked, o jogo roda em 4K a 30fps no modo campanha, com desempenho considerado suave por críticos. Simon Cardy, da IGN, notou que, embora a qualidade visual seja inferior à de PC, PS5 e Xbox Series X, o jogo se sente ágil e responsivo — o que é importante para quem busca uma experiência fiel à série.

O lançamento do jogo no Switch 2 faz parte de um compromisso feito pela Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard. Em 2022, Phil Spencer anunciou que o Call of Duty estaria disponível na Nintendo por 10 anos como parte de uma estratégia para convencer reguladores a aprovar a compra.

Apesar das limitações técnicas, a versão do Switch 2 foi desenvolvida pela Digital Legends com apoio da Infinity Ward. A equipe elogiou o trabalho de adaptação, mas reforçou que jogadores que buscam competitividade em multiplayer estão em desvantagem em relação a outras plataformas.

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