Joe Ziegler, ex-diretor de Valorant e responsável pelo revival do Marathon na Bungie, abriu seu PC para o PC Gamer em uma nova edição do Disk Cleanup. O game designer revelou detalhes sobre seus jogos favoritos, incluindo um tempo de 3.437,5 horas em Path of Exile e um amor incondicional por Kingdom Hearts.
Um retorno ao passado
Ziegler começou sua trajetória no desenvolvimento com jogos point-and-click, como The Secret of Monkey Island, lançado em 1990. Ele considera o título essencial para entender sua formação como jogador e criador. "Havia algo tão inteligente em usar conhecimentos aleatórios, como contos de fadas, para resolver quebra-cabeças dentro do jogo", conta. "Foi a primeira vez que senti que videogames podiam ser formas engajadoras de ser criativo e inteligente".
De Marathon a um novo projeto
Após liderar o sucesso de Valorant na Riot, Ziegler assumiu a direção do novo Marathon, da Bungie, em março de 2024. Ele admitiu que o projeto vinha com desacordos internos: "Houve muitas divergências por aqui. Era preciso unificar visões diferentes e encontrar um caminho coerente". Segundo ele, a Bungie ainda vive em dois mundos: o de um legado pesado, mas também em uma cultura egoísta, onde novos olhares são bem-vindos para impulsionar a evolução.
Tempo de jogo e paixões
Seu maior tempo de jogo está em Path of Exile, com 3.437,5 horas. "ARPGs são sobre construção de builds e criatividade. E Path of Exile é o mais livre nisso. É uma máquina de Rube Goldberg de efeitos e combinações", diz. Ele gosta especialmente de builds de Totem e de uma versão "um botão" com Whirlwind, que ele considera o ápice da experiência.
Kingdom Hearts: o jogo que nunca sai
Quando perguntado qual jogo nunca desinstalará, a resposta é clara: Kingdom Hearts. "É um jogo sobre crescimento, mesmo com sua narrativa confusa e complexa", afirma. Ele destaca Kingdom Hearts II como seu favorito, especialmente por explorar a dualidade entre Sora e Roxas: "É fascinante ver como dois personagens podem ser tão diferentes e ao mesmo tempo tão conectados".
Discord e World of Warcraft: a rede social dos gamers
Além dos jogos, Ziegler destaca o Discord como ferramenta essencial. "É o hub social da minha vida", diz. Sua rede de amigos, formada durante os tempos no Riot, ainda se reúne toda vez que sai uma expansão de World of Warcraft. Ele tem mais de três anos jogando o MMORPG – um tempo que supera até o do diretor técnico de Valorant.
"Antes do Discord, antes do Twitch, o WoW era o espaço comum onde as pessoas se conectavam, jogavam e socializavam", conclui. "Era social media antes do social media".