Call of Duty: Modern Warfare 4 já está disponível há apenas um dia, mas o modo DMZ já está no centro de discussões sobre equilíbrio. Um dos principais motivos é o novo trait chamado Possum, que permite que um jogador se reviva após estar morto — mesmo quando já foi saqueado por inimigos.

Segundo jogadores, o poder é tão forte que alguns o classificam como "quebrado" no sentido de ser excessivamente poderoso, não por bug. O trait permite que um operador, mesmo em estado de morte total, volte à vida em um estado de última defesa com saúde máxima — uma única vez por partida.

Apesar de o sistema ser concebido para ser usado em situações de fuga, como um truque de sobrevivência, muitos estão preocupados com a possibilidade de um inimigo ser morto, saqueado e, segundos depois, se levantar do chão para atacar novamente. Um vídeo viralizado no X mostra exatamente isso: um jogador mata outro, vira para enfrentar outros inimigos e é surpreendido por trás — pelo mesmo jogador que ele acabou de eliminar.

Embora o revive não seja instantâneo e o jogador ainda precise se levantar do estado DBNO (baixo mas não morto), a mecânica gera um sentimento de insegurança em lobbies competitivos. Alguns sugerem que o uso do trait deveria gerar mais ruído, exigir um tempo de espera maior ou até permitir que inimigos queimem o corpo — como faz o jogo Hunt: Showdown, onde o equivalente ao Possum exige ação ativa do inimigo para garantir a morte definitiva.

Apesar de o sistema ser pensado para se alinhar com o tom mais acessível do DMZ, a execução atual está gerando preocupação. Jogadores querem que a Infinity Ward ajuste o trait para evitar que ele se torne um fator decisivo em combates onde o vencedor não deveria ter essa segunda chance.