O jogo oficial da Copa do Mundo de 2014, lançado originalmente para PS3 e Xbox 360, finalmente ganhou uma versão nativa para PC graças a um projeto independente chamado 2014 FIFA World Cup Brazil: Recompiled.
O trabalho foi feito por um programador conhecido como hosse (HossEz no GitHub), que usou uma ferramenta chamada ReXGlue para traduzir o código do jogo do Xbox 360 para C++, permitindo que ele fosse compilado diretamente para Windows.
Diferente de emuladores tradicionais, que simulam todo o hardware do console, esse método executa o jogo como um programa nativo do sistema operacional, o que melhora desempenho e compatibilidade.
O projeto exige que o usuário tenha uma cópia legítima do jogo original do Xbox 360, já que o recompilador não inclui os arquivos do jogo, apenas recria a forma como ele roda no PC.
Essa iniciativa faz parte de um movimento crescente na comunidade de preservação de videogames, que busca resgatar títulos de gerações passadas para que possam ser jogados em plataformas modernas.