Clash Royale: The Grand Arena, o novo jogo de tabuleiro baseado no popular título mobile, já atingiu sua meta de financiamento coletivo em menos de uma hora desde o início da campanha no Kickstarter. A iniciativa, lançada pela Maestro Media em parceria com a Supercell, começou com um objetivo de US$ 25 mil — e foi superado com folga logo no primeiro turno.

O jogo, que roda com 2 a 4 jogadores, permite que cada um monte um deck de oito cartas com um Campeão escolhido. A mecânica central envolve o uso de elixir para realizar ações durante a jogada, com o objetivo de destruir as torres do adversário. Cada torre derrubada concede uma coroa, e quem tiver mais no fim do jogo é declarado vencedor.

Segundo o designer principal, David Gordon, a equipe testou várias mecânicas, como jogadas simultâneas, tempo real e revelações em conjunto, mas acabou optando por um sistema turn-based com foco no gasto de elixir, que mais se aproxima da experiência do jogo original.

Um dos objetivos principais foi tornar o jogo acessível até mesmo para quem nunca jogou Clash Royale, garantindo que estratégias e diversão estejam presentes desde o primeiro jogo. A campanha já está aberta no Kickstarter, com pacotes a partir de US$ 49. Há também opções premium com expansões e itens exclusivos.

Esse não é o primeiro jogo de tabuleiro da franquia. Em 2022, Clash of Clans: The Epic Raid arrecadou mais de US$ 500 mil no Kickstarter, o que indica que há um mercado aquecido para adaptações tabletop da Supercell no Brasil e em outros países.