Ghost of Yotei, a sequência de Ghost of Tsushima, teve um desempenho sólido desde seu lançamento em outubro de 2025, segundo estimativas da Alinea Analytics. Apesar de não ter superado o número de unidades vendidas pelo título original, o jogo já gerou cerca de US$ 407 milhões em receita até o momento — quase o mesmo valor alcançado por Tsushima no mesmo estágio do ciclo de vida.
Segundo Rhys Elliott, chefe de análise de marketing da Alinea, o jogo vendeu cerca de 5,4 milhões de cópias, com 36,8% das vendas sendo físicas — um percentual alto para um título do PS5. A versão digital completa, incluindo a expansão Ecos de Sekigahara, atraiu 50 mil compradores em apenas duas semanas após o lançamento.
Ghost of Tsushima, lançado em 2020, havia alcançado quase 7 milhões de vendas até o mesmo ponto, com receita de US$ 418 milhões. No entanto, o preço mais alto de Yotei (US$ 70) e poucos descontos — apenas dois até agora — explicam a diferença em unidades vendidas. Apesar disso, o retorno por jogador é significativamente maior, alinhado aos objetivos da Sony de maximizar receita por usuário.
Outro fator importante é o cenário de mercado: enquanto Tsushima foi lançado em um período com menos PS5 no mercado (cerca de 10 milhões), Yotei está disponível apenas para o PS5, que já tem quase 100 milhões de unidades em circulação. Isso mostra que o título está se destacando mesmo em um ambiente mais saturado.
Apesar de a receita de Yotei estar começando a se estabilizar mais rápido do que a de Tsushima, analistas acreditam que o aumento na base de PS5 — impulsionado pelo sucesso de GTA VI — pode ajudar a manter o momentum do jogo. "Quem diz que Ghost of Yotei é um fracasso está completamente enganado", resumiu Elliott.