Um jogador de World of Warcraft: Forever compartilhou seus dados após o encerramento do beta, revelando que pulou 7.738 vezes durante 57 horas de jogatina — o que equivale a cerca de 135 saltos por hora.
O número surpreendeu até o próprio jogador, que destacou que pular é uma prática comum no jogo, tanto por comunicação quanto para se mover mais rápido em certas situações.
Entre os inimigos que mais o derrotaram, o Silithid Swarmer nas Terras do Sul aparece como o principal causador de mortes, algo que o jogador atribuiu a um equilíbrio desfavorável do inimigo.
Outra curiosidade: a maior parte do tempo foi gasta na região das Terras do Sul, onde o jogador acredita ter passado muito tempo matando leões — um detalhe que o deixa constrangido, considerando o clima de humor absurdo do chat da área.
Blizzard disponibilizou um tracker de estatísticas para jogadores que participaram do beta, com dados como horas jogadas, localização mais visitada, inimigos que causam mais mortes e número total de pulos. O sistema permite que outros jogadores vejam se superam ou não a marca do autor da matéria.
World of Warcraft: Forever está programado para lançar oficialmente em 4 de novembro, com o retorno de mecânicas clássicas, como disputas por recursos em massa no dia do lançamento.