O estúdio Romero Games, fundado por John Romero, criador do Doom, confirmou que seu novo jogo de tiro em primeira pessoa está salvo após o abandono pela Xbox. O título, que estava em desenvolvimento com apoio da Microsoft, foi afetado pelas demissões em massa no estúdio da Xbox em 2025.

Após a saída da Xbox, a equipe foi reduzida de 110 para apenas cinco pessoas. Segundo Romero, o projeto original — planejado para um time grande — não poderia ser concluído com o novo tamanho da equipe. A solução foi um redesenho completo do jogo, com foco em um escopo viável para um time pequeno.

Com a ajuda de uma nova editora, o estúdio conseguiu recontratar 10 ex-funcionários — todos líderes de subequipes anteriores — e retomar o desenvolvimento. A nova editora, segundo Romero, tem um papel totalmente passivo: "Eles não têm objetivos criativos. Dizem: 'Faça o que quiser, nós publicamos' — é o melhor acordo possível".

Apesar da mudança de escopo, parte do trabalho anterior foi mantida, especialmente em arte e armas. "Mantivemos muito do que já tínhamos — uma ótima base de arte, armas legais e tudo mais", afirmou o desenvolvedor.

O novo jogo, embora baseado no mesmo universo, é considerado uma versão completamente diferente do projeto original. A expectativa é que o título chegue ao mercado com um foco mais direto e uma equipe mais enxuta, algo que Romero considera positivo: "Não precisamos ser maiores. O jogo está escopo para esse tamanho. Estamos super felizes".