Este ano já viu dois jogos de Star Wars bem recebidos pelo público e pela crítica: Zero Company, um título XCOM-like, e Galactic Racer, um jogo de corrida com estilo Burnout. Ambos foram desenvolvidos por estúdios independentes — um desvio em relação ao padrão recente, em que grandes publishers como Ubisoft e EA tinham o controle exclusivo de títulos da franquia.

Segundo Douglas Reilly, da Lucasfilm Games, a mudança foi intencional. A empresa está agora mais aberta a receber ideias de qualquer tipo de desenvolvedor, não apenas grandes estúdios. "Nós somos uma empresa de licenciamento, então não publicamos mais produtos diretamente", explicou Reilly. "Nosso objetivo é encontrar parceiros de publicação e desenvolvedores. Estamos tentando ser mais flexíveis sobre quem estamos dispostos a ouvir. Boas ideias podem vir de muitos lugares diferentes."

Esse novo modelo representa uma mudança em relação ao passado, quando a Lucasfilm Games concedia direitos exclusivos a um único publisher — como foi o caso com a EA, que teve o controle exclusivo por anos. Esse modelo foi criticado por limitar a criatividade e a diversidade de gêneros, além de reduzir o número de lançamentos.

Apesar da abertura, Reilly ressaltou que a qualidade é prioridade. "Há alguns obstáculos: temos uma barreira alta de qualidade e queremos garantir que os jogos sejam excelentes. Isso geralmente significa trabalhar com equipes mais experientes do que novas." No entanto, ele deixou claro que não é necessário ser um dos cinco maiores publishers do mundo para fazer um bom jogo de Star Wars.

Reilly também revelou que a Lucasfilm está explorando "todas as espécies de coisas, grandes e pequenas". "Com parceiros que, acredito, continuarão surpreendendo pessoas que vão pensar: 'Ah, eles estão fazendo algo com a franquia? Isso pode ser interessante de ver como vai dar certo.'"

Atualmente, além do longamente esperado Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, o único outro jogo confirmado em desenvolvimento é o terceiro título da série Star Wars Jedi, com Casey Hudson (ex-Mass Effect, Knights of the Old Republic) à frente. Saber Interactive também afirma que o remake de Knights of the Old Republic ainda está em andamento.