O jogo de tiro em estilo bullet-hell Saros, da Housemarque, recebeu hoje sua primeira grande atualização, chamada Saros: Zenith, de forma gratuita para todos os jogadores.
Entre as principais novidades, está o novo modo Overlord Rush, um boss rush que permite enfrentar os chefões principais do jogo em três conjuntos diferentes: Incursion, Ascension e Totality — o último com todos os oito chefões em sequência.
Para quem já passou pelo jogo, o sistema de New Game Plus foi repaginado como Eclipse Layers. Após concluir o jogo pela primeira vez, novos nós no mapa da Passagem (hub) ficam disponíveis. Ao desbloqueá-los, o jogador passa por uma porta para entrar em novas camadas, cada uma exigindo mais modificadores Carcosanos para avançar.
Na nova fase, o protagonista Arjun ganha uma coroa dourada que cresce conforme o jogador adiciona mais modificadores. Coroas maiores revelam mensagens ocultas pelo mundo do jogo.
Para tornar o jogo mais acessível, a atualização traz duas novas opções: Slow Game Speed, que permite reduzir a velocidade dos padrões de tiros inimigos, com ajuste manual ou automático quando projéteis se aproximam; e Auto-fire, que dispara automaticamente contra inimigos alvejados, embora o recarregamento ainda precise ser feito manualmente.
Além disso, chegam 10 novos modificadores de proteção e 10 de desafio. Entre os de proteção, está Corruption Melee Enhancement, que concede bônus de dano em ataques corpo a corpo ao expelir corrupção.
Segundo a Housemarque, o desenvolvimento da atualização foi cuidadoso para preservar o espírito do jogo, equilibrando acessibilidade com o desafio característico do gênero.
Apesar de críticas positivas por sua estética única e jogabilidade refinada, o jogo teve um início de vendas fraco, com apenas 300 mil cópias vendidas nos primeiros dois dias, segundo a Alinea Analytics. O retorno com a Zenith pode ajudar a reverter esse cenário.
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