Após o fechamento da BioWare, o futuro do Mass Effect 5 foi encerrado — mas ex-desenvolvedores ainda acreditam que o jogo teria sido algo verdadeiramente especial.
Tony de Waal, supervisor cinematográfico com 29 anos na empresa, compartilhou em seu LinkedIn que trabalhou em títulos como Mass Effect 2, Dragon Age: The Veilguard e, antes disso, no projeto do novo Mass Effect. Ele descreveu o trabalho como uma jornada intensa, dizendo que o jogo estava sendo construído com um nível de liberdade e escolha que, segundo ele, nenhum outro título havia alcançado.
De Waal afirmou que a equipe se inspirou nos sucessos recentes de Larian Studios (Baldur's Gate 3) e CD Projekt Red (Cyberpunk 2077), buscando elevar o Mass Effect ao próximo patamar, mantendo a essência da trilogia original.
"Percebemos o que Larian e a CD Projekt estavam trazendo à mesa, e começamos a caminhar para levar o Mass Effect a um novo nível", escreveu o ex-desenvolvedor, que se despede com saudade: "Sinto muito por vocês nunca verem o que estávamos preparando".
Outro ex-membro da BioWare, Derek Künsken, também escritor sênior da equipe, reforçou o sentimento em uma postagem no X. Embora não tenha revelado detalhes, ele confirmou que o projeto estava "muito legal" — um elogio que, em contexto, parece quase uma confissão de potencial inexplorado.
Com a venda da BioWare pela EA, o futuro dos títulos como Mass Effect e Dragon Age está em xeque. Há preocupação de que os direitos sejam guardados em um "baú" ou até vendidos, mas, por enquanto, o que resta é o legado de um jogo que, segundo quem o criava, poderia ter mudado a forma como vemos RPGs no mundo.