Ex-desenvolvedores da BioWare afirmam que o próximo jogo da franquia Mass Effect, que estava em desenvolvimento antes do fechamento da estúdia pela Electronic Arts, tinha como meta ser o 'jogo de mundo aberto definitivo'.

Segundo entrevista com o site francês BFM, o time da BioWare planejava ir além das escolhas de diálogo que marcaram os títulos anteriores, integrando decisões em combate, exploração e missões de forma mais profunda. O projeto, batizado de Mass Effect Universe, buscava superar as críticas recebidas por Mass Effect: Andromeda, lançado em 2017.

Apesar de terem enfrentado atrasos e precisado reiniciar o desenvolvimento ao trocar o Frostbite Engine pelo Unreal Engine — por conta da inadequação do primeiro para jogos de mundo aberto — a equipe mantinha confiança na entrega até 2028.

O cancelamento do projeto, junto com o encerramento da BioWare, deixou fãs e criadores de jogos em choque. Ainda assim, o apelo do público por um novo capítulo da saga permanece forte, e o sucesso da série de televisão pode influenciar a decisão da EA sobre o futuro da franquia.

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