Um ex-lead técnico da BioWare, Romain Toutain, revelou detalhes inéditos sobre o que poderia ter sido o quinto jogo da franquia Mass Effect, originalmente chamado de Mass Effect: Universe. Segundo ele, o nome não foi escolhido por acidente — estava diretamente ligado à ideia de que os jogadores poderiam combinar seus saves para criar universos paralelos.
Em uma transmissão ao vivo no Twitch, Toutain explicou que o sistema de escolhas no jogo seria tão profundo que permitiria a construção de diferentes linhas do tempo. "Você tinha diferentes timelines, basicamente", disse, destacando que o jogo teria permitido, de forma quase criativa, a geração de realidades alternativas — algo semelhante ao que acontece em Zero Time Dilemma, da Spike Chunsoft.
O ex-desenvolvedor também confirmou que o jogo teria combate corpo a corpo, personagem principal totalmente personalizável e levaria em conta todas as decisões feitas nos três primeiros jogos. Isso significaria que o universo do Mass Effect seria expandido com todas as ramificações possíveis — inclusive aquelas em que personagens importantes como Mordin não sobreviveriam.
Apesar do potencial narrativo e mecânico, o projeto foi encerrado após a aquisição da BioWare pela EA, que encerrou o estúdio em 2024. A revelação, feita por meio de um vídeo com legendas em inglês de um trecho em francês, só reforça o sentimento de perda entre os fãs — especialmente porque o trailer que vazou após o fechamento do estúdio já gerou especulações sobre como o jogo poderia ter mudado a franquia.
O título "Universe" parece ter sido uma tentativa de expressar a grandiosidade do conceito: não apenas um novo jogo, mas uma experiência que permitiria aos jogadores explorar infinitas versões da história, cada uma moldada por suas escolhas. Ainda assim, a ausência de um desenvolvimento real deixa o projeto como uma promessa não cumprida — e um dos maiores "quase" da história dos games.