Mark Zuckerberg afirmou durante a chamada de resultados do terceiro trimestre da Meta que a empresa está mudando sua abordagem ao realidade virtual. Segundo ele, novos dispositivos só serão lançados quando houver avanços significativos — como o lançamento dos óculos inteligentes com tecnologia VR este ano.
Apesar do sucesso inicial do Meta Quest 3 e 3S, o foco da empresa agora está em desenvolver a inteligência artificial pessoal, especialmente com o sistema Muse, que será integrado aos novos óculos a partir de novembro. A Meta está priorizando o desenvolvimento de wearables com IA em vez de investir em novos headsets de jogos.
O divisionamento de Realidade Virtual (Reality Labs) continua com prejuízos acentuados, com perdas de US$ 4,6 bilhões no segundo trimestre de 2026. A Meta espera reduzir o prejuízo operacional para cerca de US$ 15 bilhões no próximo ano, com tendência de lucratividade a partir de então.
Além disso, o fechamento de três grandes estúdios de desenvolvimento de jogos da Meta sinaliza que não haverá mais lançamentos exclusivos ou pacotes de conteúdo para os dispositivos de VR no curto prazo.
Com a saída da PlayStation do mercado de VR — após vender todos os seus ativos de realidade virtual para a Meta — e o foco da empresa em dispositivos de IA, o futuro do mercado de headsets para jogos permanece incerto, especialmente no Brasil, onde o preço dos novos dispositivos, como os óculos por R$ 5.500, pode limitar o acesso.