Quando Joshua Wolens tinha apenas seis anos, viu seu pai se divertindo com um jogo novo chamado EverQuest. Sem pensar duas vezes, ele pediu para entrar na ação. O pai, que jogava um mago gnome, ajudou o filho a criar um personagem — mas Joshua recusou a ideia de ser tão baixo quanto era na vida real. Também achou que magia era complicada demais.
Assim, ele escolheu um meio-elfo, de classe que já não lembra, e criou um nome com uma série de sílabas aleatórias. O nome do personagem ficou sendo Karokan.
Porém, assim que entrou no jogo, sentiu um medo paralisante. Não era tanto o risco de morrer, mas sim o de se perder. EverQuest parecia imenso, e ele tinha certeza de que, se saísse de Freeport, nunca mais conseguiria voltar.
Então, Karokan passou a vida inteira apenas fora das portas da cidade, lutando contra orcs e ratos. Não foi uma jornada épica, mas foi feliz — e, para um garoto de seis anos, foi mais do que suficiente.