Um jogador resolveu experimentar um mod para cultivar maconha em GTA 5, mas acabou se vendo preso em uma situação inesperada: toda vez que tentava acessar o menu do mod, o jogo ativava automaticamente um outro mod de golfe e um jetpack.

O mod em questão, chamado WeedFarm (baseado em PlantationV), prometia um sistema completo de plantio, colheita e venda de maconha. Apesar de todos os elementos do jogo estarem presentes — fazendas, vendedores, interface — o jogador não conseguia colher uma única planta.

O problema estava nas teclas de atalho: o menu principal do WeedFarm era acionado com a tecla F3, que também era usada para ativar o mod de golfe e o jetpack. O conflito de controles tornou impossível usar o mod como pretendido.

Na tentativa de resolver o problema, o jogador até tentou conversar com o vendedor, mas acabou quebrando a porta do prédio em frustração. Nesse momento, descobriu que todos os ataques corpo a corpo agora detonam ao impacto — sem explicação.

O caso é um exemplo clássico de como mods mal compatíveis podem transformar uma experiência esperada em algo caótico e divertido, especialmente em um jogo como GTA 5, onde a personalização é uma das principais atrações.