Um mod para o multiplayer de The Last of Us Part 2 está se aproximando de um lançamento que promete reviver a essência do modo Factions, que fez sucesso no primeiro jogo da série. Desenvolvedores independentes estão trabalhando para criar uma experiência online que a Naughty Dog não conseguiu completar com o cancelamento do projeto The Last of Us Online.
A equipe do mod, liderada por um desenvolvedor conhecido como Speclizer, anunciou que alcançou um marco importante, permitindo agora partidas competitivas de 4v4, além das opções anteriores de 1v1 e 2v2. O lançamento está previsto para setembro, e as novidades incluem um sistema de matchmaking e um mapa inspirado na área da Floresta Seraphite do jogo.
Os desenvolvedores têm compartilhado atualizações sobre o progresso do mod, incluindo planos para implementar animações de nível da Naughty Dog, semelhantes às vistas em Uncharted 4. Embora ainda não se saiba a extensão completa das funcionalidades que estarão disponíveis, o mod já mostra potencial para ser uma versão robusta de um modo multiplayer dentro de um título que é, em essência, focado na experiência solo.
Os jogadores de PC poderão finalmente experimentar a ação multiplayer que muitos desejavam, utilizando os recursos e animações do The Last of Us Part 2. A expectativa é alta, especialmente entre os fãs que lamentaram a ausência de um modo online oficial.