Depois de mais de 500 horas jogando Monster Train 2, a nova facção The Punished está revelando um novo caminho para vencer — mesmo que ele passe por se machucar.
Lançada em 10 de novembro como DLC pago, a facção se destaca por sua temática de autodestruição ritualística. Com estética de correntes, chicotes e um tom sombrio, seus personagens são marcados pela dor. Mas essa dor não é inimiga: é a fonte de poder.
O cerne do novo clã está no mecanismo do Monolito, uma pedra roxa que consome cartas do seu baralho. Cada carta sacrificada gera Devotion, que eleva o nível do Monolito e desbloqueia Zeal — um bônus permanente que aumenta ataque e HP dos seus unidades ao serem colocadas no campo.
É possível usar o Monolito até mesmo para se livrar de maldições ruins, como Curses of Entropy, em segundos. Basta clicar duas vezes e elas desaparecem. Isso torna o sistema não só estratégico, mas também extremamente útil em momentos críticos.
Além disso, o campeão inicial da facção, Archus, é um dos mais fortes do jogo. Com habilidades que se fortalecem com HP perdido, ele pode aplicar efeitos como Blinding (reduzindo o ataque inimigo), Bloodshed (aumentando o dano de aliados ao sofrerem danos) e Shattering (dano massivo ao sacrificar uma pedra).
Com essa combinação de mecânicas e versatilidade, The Punished se torna uma das facções mais poderosas do jogo — e, surpreendentemente, uma das mais fáceis de jogar com o caminho certo.