Dois semanas após o multijogador de Dark Souls 2 e Dark Souls 3 serem desativados por um problema nos servidores, a FromSoftware confirmou o retorno das funcionalidades online. Invasões, mensagens e conexões entre jogadores estão novamente funcionando normalmente em todos os plataformas.
A empresa divulgou um comunicado breve no site oficial dos jogos: "Em relação à suspensão temporária do servidor do jogo para Dark Souls 2 e Dark Souls 3, a investigação foi concluída e a correção foi aplicada. O servidor do jogo e os recursos online estão novamente disponíveis." A empresa também se desculpou pelo transtorno e agradeceu pela paciência dos jogadores.
O que causou a falha ainda é um mistério. Diferentemente do problema de 2022, que durou quase um ano por causa de uma vulnerabilidade de segurança, desta vez a FromSoftware não deu detalhes sobre o incidente. A correção foi feita com rapidez, o que foi bem-vindo, especialmente considerando o tempo de espera no passado.
Enquanto o servidor estava fora do ar, muitos jogadores se voltaram para mods de co-op semelhante, como o Seamless Co-op, que permite partidas cooperativas sem interrupções, sem precisar dos servidores oficiais. Essa alternativa tornou o downtime menos frustrante — mas agora o multijogador nativo está de volta.