O lendário desenvolvedor Kouji "Cozy" Okada, fundador da Atlus e figura central nos títulos Shin Megami Tensei e Persona, abriu o jogo sobre seu novo RPG, Villion:Code. Em entrevista ao GamesRadar+, ele admitiu que a franquia Persona influenciou diretamente o novo título — especialmente no enredo escolar e na atmosfera íntima.

Apesar disso, Okada enfatizou que o objetivo não foi criar uma versão alternativa de Persona. "Há, sem dúvida, uma influência de Persona neste jogo", disse. "Mas o mesmo pode ser dito sobre tantos outros títulos que desenvolvi ao longo da carreira, desde os primórdios do Megami Tensei até os primeiros Personas".

O novo RPG, que chega em 26 de janeiro de 2027 para PS4, PS5, Switch, Switch 2 e PC, traz um sistema de combate em tempo real e um design de dungeons inusitado — com corredores tubulares que lembram veias. A escolha do ambiente escolar, segundo Okada, foi estratégica para criar um mundo acessível, especialmente para jogadores mais jovens, sem perder o peso dramático da narrativa.

"Queríamos que fãs antigos de meus trabalhos se sentissem em casa, mas também que novos jogadores pudessem se envolver", explicou. "A escola é um lugar familiar, e isso ajudou a transmitir as mensagens do jogo de forma mais clara".

Apesar das comparações inevitáveis, Okada afirma que Villion:Code é uma obra distinta. "Entendo que os jogadores façam suas próprias associações, mas, pessoalmente, vejo os dois como trabalhos fundamentais e separados", concluiu.

Enquanto isso, a Atlus segue com o desenvolvimento de Persona 6, que deve seguir a linha dos remakes recentes, como Persona 4 Revival. O novo título de Okada, no entanto, parte de um caminho próprio — com uma identidade clara, mesmo sob a sombra da franquia que ajudou a criar.