Phil Duncan e Oli De-Vine, co-fundadores da Ghost Town Games, revelaram que o novo jogo Stage Fright foi projetado com o objetivo de unir pessoas, ao contrário da dinâmica caótica e estressante de Overcooked. Segundo eles, o jogo não busca gerar conflitos, mas sim fortalecer laços entre jogadores.

Em vez de focar em desafios temporais e preparo de alimentos, Stage Fright é uma experiência narrativa centrada em uma história de crescimento pessoal, ambientada em um mundo encantador mas um pouco assustador. Os jogadores assumem o papel de três personagens que se comunicam para resolver enigmas e avançar na trama.

O jogo é estruturado para ser jogado por dois jogadores, mas sem escolha fixa de personagem. A cada momento, os jogadores assumem papéis diferentes, o que muda a forma como interagem com a história e entre si. A equipe acredita que isso reforça a importância da comunicação e do relacionamento entre os jogadores.

Segundo os desenvolvedores, a intenção é criar um jogo ideal para uma noite em casa com um parceiro: cortar as luzes, pedir uma pizza e se envolver em uma experiência emocional, ao invés de entrar em desentendimentos como no famoso “Divórcio da Cozinha”.