O patch 5.01 para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered está sendo implantado hoje no Nintendo Switch 2, com mudanças focadas em melhorar a experiência visual e corrigir problemas reportados pelos jogadores.
Visuais e desempenho
Entre as principais alterações, a CD Projekt Red ajustou o nível de nitidez e resolução do jogo, especialmente para o modo handheld, onde muitos jogadores relataram que a imagem estava muito borrada. Além disso, foram feitas melhorias em iluminação, Bloom, mapeamento de tonalidade, iluminação de personagens e suporte a Ray Tracing e Path Tracing.
Novas opções gráficas foram adicionadas, como Bloom, Light Shafts e Depth of Field, permitindo mais personalização. Também foram feitas otimizações para melhorar o desempenho geral e corrigidos artefatos causados pela escala dinâmica de resolução.
Correções de bugs
- Corrigido problema em que o recurso "Aplicar Óleos na Lâmina Automaticamente" só funcionava se ativado na sessão atual.
- Resolvido bug em barcos controlados pelo jogador que podiam se mover sem controle ou ignorar colisões.
- Atualizações em animações de escadas e colisões com corpos inanimados após o ataque Aard.
- Corrigido bug que fazia o personagem Vesemir repetir uma fala ao usar o feitiço Quen várias vezes.
- Reparado atraso no sistema de esquiva e falha em bloquear o uso de bombas mesmo com a opção desativada.
- Corrigido valor incorreto exibido pelo talento Synergy e adicionado reflexão de dano ao escudo explosivo.
Interface e som
Foram resolvidos problemas com pop-ups travados, dicas de entrada piscando na tela de meditação e tutorial de poções que não aparecia após acessar o menu de consumíveis. A interface também ganhou correções em barras de progresso desalinhadas.
Em áudio, a correção para vozes mais baixas após navegar pelas telas do menu foi estendida para consoles. Além disso, o problema com o som do HD Rumble sendo sentido apenas no Joy-Con esquerdo ao subir escadas foi resolvido.
Correções específicas do Switch 2
Foram feitos ajustes no sistema de imagem para melhorar clareza e fidelidade visual. Corrigidos crashes raros ao mudar de região, otimizações no cache para suporte a mods entre plataformas e problemas com pinos no mapa aparecendo nas bordas pretas.
Outros ajustes
Devido a falhas no backend, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente — jogadores precisarão confirmar suas preferências. Optar por aceitar ajuda a melhorar o jogo.
Corrigido problema em que itens de My Rewards e Twitch/Bilibili Drops não apareciam no baú de Vizima se já tivessem sido abertos. Alguns itens podem ter sido duplicados — considerados como bônus.
Outras correções incluem reação de vegetação a colisões e proteção contra danos em arquivos de salvamento. A localização em ucraniano agora está disponível em todas as regiões.
O update é parte de uma série de melhorias que aprimoram o visual e o gameplay do jogo de 2015, preparando o terreno para o novo expansion Songs of the Past, que chega no próximo ano.