PlayStation removeu o PSVR 2 de suas lojas virtuais nos EUA e no Japão, sinalizando o fim de sua vida útil. Apesar de ter sido bem recebido por críticos e fãs, o headset não teve suporte contínuo, com poucos jogos lançados e a ausência de compatibilidade com PC até meio do ciclo de vida.

Em 2024, a Sony encerrou ou reestruturou todos os estúdios dedicados a VR, como Sony London e Guerrilla Cambridge, mesmo após títulos como Horizon Call of the Mountain e RIGS terem sido bem-sucedidos. A falta de jogos no catálogo do PlayStation Plus e a ausência de títulos VR nos pacotes gratuitos afastaram ainda mais os jogadores do hardware.

Apesar de o PSVR 2 ter sido considerado o melhor headset para jogos — com displays impressionantes, design voltado para jogos e desempenho superior —, a ausência de apoio da Sony o deixou à deriva. A venda de patentes de realidade mista para a Meta reforça a sensação de abandono.

Não há comunicado oficial da Sony sobre o fim do produto, mas a retirada das lojas e a falta de investimento indicam que o headset está sendo deixado para trás, mesmo com um potencial que muitos consideram inigualável no mercado atual.