Trabalhadores da Arkane Studios, representados pelo sindicato francês Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV), acusam a Microsoft de ter sabotado o desenvolvimento de Marvel's Blade, o novo jogo da franquia da Marvel, e de usar os atrasos e custos gerados como justificativa para o fechamento da equipe.

O documento, divulgado em novembro de 2026, afirma que a Microsoft, ao congelar contratações por 19 meses, criou um cenário de subestímulo que levou a atrasos e custos adicionais — que depois foram usados como argumento para justificar o fim da estúdio.

Segundo o sindicato, a Arkane é rentável, mas não o suficiente para os padrões da Microsoft. "A Arkane é lucrativa. Só que não lucrativa o suficiente para a Microsoft", diz o texto. O grupo argumenta que o problema não é a estabilidade financeira da equipe, mas sim a decisão da empresa-mãe de não investir de forma adequada.

O documento também aponta que os recursos fornecidos na proposta de demissão são "inaceitavelmente baixos" e exige que os trabalhadores tenham voz nas negociações sobre um possível comprador. Além disso, pede um fundo de proteção com valor equivalente ao PSE (Programa de Apoio ao Empregado) em caso de demissão por motivos econômicos.

Entre as reivindicações estão uma indenização de 200 mil euros, dois anos de apoio à requalificação e acesso a recursos compartilhados para formação e criação de novos estúdios. O sindicato argumenta que, com um lucro líquido de mais de 133 bilhões de dólares nos últimos anos — incluindo os 36,6 bilhões do último trimestre — a Microsoft tem condições de arcar com essas responsabilidades.

Os trabalhadores também destacam que o fechamento da Arkane hoje seria mais caro do que terminar o jogo. Isso porque as leis trabalhistas francesas tornam o desligamento coletivo oneroso, enquanto a venda da estúdio ainda é uma possibilidade, especialmente com empresas como a Ubisoft mostrando interesse em adquirir o estúdio.

Apesar das dificuldades, a equipe afirma que o desenvolvimento de Blade está avançando bem e que a qualidade do jogo está alinhada com o padrão esperado pelos fãs da Arkane. O documento termina com um apelo: "Queremos terminar Blade e lançá-lo aos jogadores".