Em Tony Hawk's Pro Skater 2, os jogadores podem encontrar uma armadilha conhecida como "Pungee Pit" no editor de parques. Essa armadilha, que consiste em estacas, é uma tática de guerra de guerrilha que foi banida pela ONU.
Brian David Gilbert investiga a razão pela qual a Neversoft decidiu incluir esse elemento controverso em um jogo de skate que, à primeira vista, é leve e divertido.
A inclusão de uma armadilha com conotações tão sérias em um jogo voltado para o entretenimento levanta questões sobre o design e as escolhas criativas feitas pelos desenvolvedores. O contraste entre o tom do jogo e a gravidade da referência é intrigante e provoca reflexões sobre a cultura dos videogames.