Com uma abordagem ousada e cheia de humor negro, Krafton está lançando um novo capítulo para a franquia PUBG com PUBG Ded.Net, um battle royale que mistura violência exagerada, jogoshow pulp e mecânicas de roguelite em partidas consecutivas.
Desenvolvido pela PUBG Madison, estúdio da Krafton no Wisconsin, o jogo mantém o cerne do gênero — sobrevivência em um círculo que se contrai, luta por recursos e eliminação de adversários — mas com um toque de loucura que não combina com o estilo tradicional do original.
Uma nova jornada, com consequências reais
O grande diferencial está no sistema de progressão entre partidas. Após cada jogo, os jogadores levam consigo efeitos de poderes adquiridos — como braços de lâminas gigantes ou transformação em uma boneca de porcelana assustadora — que podem trazer vantagens ou desvantagens em jogos seguintes.
Se você cortar os braços para instalar lâminas, pode ganhar melhorias em ataques corpo a corpo, mas perderá a capacidade de usar armas de fogo. Se se transformar em uma boneca, poderá pular em inimigos, roubar itens e até rir de forma perturbadora — mas também pode ser alvo de ataques de outras bonecas no mesmo mapa.
Divertido, não complexo
Segundo o diretor criativo Dave Curd, o foco não é em cálculos matemáticos ou otimizações de estatísticas. "Não quero que os jogadores façam "nerd shit"", diz ele. "Quero que as habilidades sejam estratégicas, não calculáveis." As mecânicas são pensadas para gerar momentos inesquecíveis, não para serem analisadas por horas.
"Se você não estiver sorrindo, eu estou f****** errado", afirma Curd, destacando que a equipe avalia cada elemento com base em uma pergunta simples: "Isso nos faz rir? Isso é uma fantasia interessante? A gente pensa nisso no dia seguinte?".
Um mundo onde a loucura faz sentido
PUBG Ded.Net inclui elementos como truques de hackeamento (como detonar caminhões após um tempo), sistema de cinto de segurança (se você não usar, será jogado pela janela em acidentes), e até um sistema de luta entre bonecas que se grudam em jogadores.
Essa estética de 90s, inspirada em filmes de terror e jogos violentos de baixo orçamento, é intencional. "É o entretenimento", diz Curd. "Não estamos fazendo um simulador militar. Estamos fazendo uma experiência que marque a memória.".
Desafio e apoio
Apesar do peso do nome PUBG, Curd afirma que a Krafton está apoiando o projeto com liberdade criativa. "Pressão é um privilégio", diz ele. "Meu produtor me disse: 'Não se preocupe com números. Preocupe-se em agradar os fãs e criar algo memorável.'".
O jogo ainda não tem data de lançamento, mas está em desenvolvimento para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S — com foco em uma experiência responsiva e sustentável, com equipes enxutas e focadas em inovação.