O remaster de Shrek 2 está causando surpresa e críticas no mercado de PC por exigir especificações técnicas muito mais altas do que o esperado. Apesar de o jogo original ter sido lançado em 2004 e ter um estilo gráfico bastante simples, a nova versão promete texturas aprimoradas, interface renovada, resolução 4K e um visual mais detalhado — mas ao custo de um hardware potente.

Segundo a página do jogo no Steam, o requisito mínimo para rodar o remaster é uma GeForce RTX 4060 ou RTX 3060 Ti — ou equivalente. Para o melhor desempenho, a desenvolvedora, Luxoflux Corp., recomenda uma RTX 4070 ou até uma RTX 5070. Além disso, o jogo exige entre 12 e 16 GB de VRAM, o que está bem acima do normal para um título de uma franquia com gráficos minimalistas.

Fãs do jogo reagiram com ironia e preocupação nas redes sociais. Muitos destacaram que conseguem rodar títulos como Red Dead Redemption 2 em configurações máximas, mas teriam dificuldade com um remaster de um game de GameCube. “Esses gráficos de pântano melhoraram mesmo”, brincou um usuário no X (antigo Twitter). Outro comentou que o visual lembra muito o de GTA 6, apesar de o trailer promocional ser uma paródia do jogo da Rockstar.

O remaster é desenvolvido pela Aspyr, estúdio conhecido por trabalhos como Deus Ex: Remastered, Tomb Raider 1-3 Remastered e a versão refeita de Lord of the Rings: War in the North. A empresa já teve um histórico controverso com o Star Wars: Battlefront Classic Collection, que foi criticado por problemas de desempenho e bugs.

Apesar da comparação com títulos modernos, não há indicação de uso de IA na criação do jogo no Steam. A Valve exige que desenvolvedores informem quando utilizam inteligência artificial, mas não há qualquer menção nesse caso. O jogo está marcado para lançamento em 10 de novembro, apenas uma semana antes do lançamento de GTA 6.