Um sindicato francês representando funcionários da Arkane Lyon afirmou que encerrar o estúdio custaria mais à Xbox do que simplesmente finalizar e lançar Marvel's Blade. A declaração foi feita pelo STJV (Syndicat des travailleures du jeu vidéo) em um comunicado publicado em seu site.
O grupo alega que o desenvolvimento do jogo está avançando bem e está alinhado com a qualidade dos títulos anteriores da equipe, como Dishonored e Prey. Segundo o sindicato, a decisão de cortar os laços com a Arkane está sabotando um projeto que a Microsoft já investiu significativamente.
Após cortes massivos na Microsoft, a Arkane foi informada que precisaria encontrar um novo comprador até dezembro. A Ubisoft é uma das empresas interessadas, mas ainda não há confirmação. O sindicato acusa a Microsoft de ter criado problemas internos — como uma congelamento de contratações por mais de um ano — que aumentaram o orçamento e causaram atrasos.
Esses atrasos, segundo o STJV, estão sendo usados como justificativa para o fechamento, o que considera uma contradição financeira. "Fechar a Arkane hoje provavelmente custaria mais do que terminar o jogo", dizem. "A decisão se baseia apenas em uma lógica fria e desumana, onde nossas vidas, projetos e sonhos são ignorados para atender metas financeiras de curto prazo".
O sindicato pede que os funcionários tenham voz na escolha de um possível comprador e que sejam protegidos contra demissões nos próximos anos. Também exigem uma indenização de €200 mil por funcionário, alegando que os pacotes de demissão da Microsoft são "desproporcionais".
Outros estúdios da primeira-empresa da Xbox, como Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs, conseguiram se salvar com aquisições, mas com cortes de equipe. Ninja Theory, responsável por Hellblade, também enfrenta incertezas.