Valve está lançando uma grande atualização no sistema de conquistas do Steam, agora em versão beta, com mudanças que devem chegar ao público geral em cerca de um mês.

A principal novidade é a possibilidade de criar conjuntos separados de conquistas para DLCs e temporadas, como passes de evento. Isso resolve um problema comum: antes, completar todos os conquistas do jogo-base resultava em 100% de conclusão, mas ao adquirir DLCs com novos objetivos, essa porcentagem caía — mesmo que o jogador não tivesse interesse em jogar o conteúdo extra.

Agora, quem não quiser jogar DLCs ou pular uma temporada poderá manter seu índice de conclusão intacto, desde que os desenvolvedores ativem a nova funcionalidade. A exemplo do que já existe no PlayStation, o sistema também permite acompanhar conquistas de forma mais clara, com listas separadas por conteúdo.

O painel de conquistas foi totalmente refeito. Agora, tudo está em uma única página: progresso geral, conquistas individuais e, especialmente, a possibilidade de comparar seu desempenho com até três amigos ao mesmo tempo — algo que muitos usuários esperavam há anos.

Alguns títulos já estão com o sistema ativo, como Against the Storm, Call of Duty: Modern Warfare 4, Forza Horizon 5, Portal 2, Team Fortress 2 e Victoria 3. Ainda não há garantia de que todos os jogos adotarão a nova estrutura, mas a mudança é um passo importante para quem busca completar jogos com precisão e orgulho.