O estúdio Sucker Punch, pertencente à Sony Interactive Entertainment, teria realizado cortes de equipe, demitindo 26 funcionários, segundo informações divulgadas pelo site Aftermath, com base em um e-mail interno repassado por um ex-colaborador.

Na mensagem enviada aos funcionários, a diretoria explicou que as demissões foram uma decisão difícil, tomada após análise dos desafios atuais do mercado de games e das necessidades do próximo jogo ainda não anunciado. A empresa afirmou que o processo foi cuidadoso e que apoio será oferecido aos colaboradores afetados.

Ghost of Yotei, lançado em 2025, se destacou como um dos grandes sucessos da PS5, com 3,3 milhões de cópias vendidas em apenas um mês — superando o desempenho de títulos como Astro Bot no mesmo período. A Sony confirmou que o jogo superou as vendas do título anterior, Ghost of Tsushima, na mesma janela de tempo.

Apesar do sucesso comercial, a situação reflete uma realidade comum na indústria: até jogos bem-sucedidos não garantem estabilidade para equipes. A reedição completa do jogo, lançada no verão de 2026, trouxe novos conteúdos, como um modo roguelike, um epílogo com foco narrativo e itens cosméticos adicionais.

Atualmente, o estúdio está em silêncio sobre o futuro do projeto, com a promessa de mais detalhes na semana seguinte ao anúncio das demissões.