A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yotei, passou por uma reestruturação interna com a demissão de 26 funcionários, pouco mais de um ano após o lançamento do jogo. O anúncio foi feito por meio de um e-mail enviado à equipe, divulgado pelo site Aftermath.

O comunicado aponta que fatores como "desafios no mercado" e mudanças no escopo do próximo projeto foram os principais motivos para a redução da equipe. O estúdio, que atualmente conta com cerca de 200 funcionários, afirmou que a decisão foi tomada com cuidado e que apoio será oferecido aos colaboradores afetados.

"Não há como negar que este é um dia difícil", diz o e-mail, que também anuncia que detalhes sobre o futuro do estúdio serão compartilhados na próxima semana.

Ghost of Yotei, lançado em outubro de 2025, foi um dos destaques do ano na PS5, com 3,3 milhões de cópias vendidas no primeiro mês. O jogo foi bem recebido pela crítica e se tornou um dos exclusivos mais bem avaliados da plataforma. Recentemente, recebeu uma Edição Completa com um novo DLC e conteúdo extra, mas não está claro se esse lançamento gerou aumento significativo nas vendas.

Apesar das vendas expressivas, o estúdio ainda enfrenta um cenário desafiador. A PlayStation vem passando por mudanças profundas, como o fim das versões físicas de jogos a partir do PS6 e o fechamento da Bluepoint, estúdio conhecido por remasterizações de alta qualidade. Além disso, o cancelamento do projeto de Hideo Kojima, Physint, gerou preocupação no mercado.

Atualmente, não há informações sobre o próximo jogo da Sucker Punch. Entre os rumores, estão um retorno à série Infamous — seja por remasterização ou novo título —, um novo Sly Cooper ou mais conteúdo para Ghost of Yotei. A tendência de priorizar IPs consolidados em vez de novos projetos AAA pode influenciar as próximas decisões.