O novo jogo The Regreening, apresentado durante a Steam Next Fest, desafia o modelo tradicional de simulações de fazenda ao substituir a lógica de lucro por uma abordagem ecológica e contemplativa.

Em vez de cultivar tomates para vender, o jogador atua como um restaurador de ecossistemas em um mundo pós-apocalíptico. A missão é plantar flora, reconstruir habitats e atrair espécies animais de volta à natureza — tudo com o apoio de espíritos animais que parecem ser guardiões da terra.

Segundo Manny Hachey, diretor criativo da Positive Impact Games, a ideia foi eliminar o ciclo de exploração típico dos farm sims: "Nós removemos a moeda e os loops exploratórios de plantar e colher para vender. Aqui, você planta porque uma árvore melhora o solo, protege um animal ou ajuda na retenção de água".

O jogo combina elementos de simulação de fazenda com estratégias de city-builder. Cada ação tem consequências ambientais visíveis: a vegetação cresce em tempo real, os habitats precisam ser planejados com base em interações ecológicas, e o equilíbrio entre espécies como coelhos e raposas exige cuidadosa gestão de sobreposição de territórios.

Apesar de ter personagens como uma avó misteriosa e uma ave gigante, o foco não está nos protagonistas, mas sim no ambiente. O prêmio não é dinheiro, mas o simples prazer de ver a natureza se recuperar — e, sim, de abraçar os animais que retornam.

The Regreening será lançado no Steam em 7 de dezembro de 2026. O título ainda não tem preço definido para o mercado brasileiro, mas promete uma experiência diferente para quem busca jogos que valorizam o cuidado com o planeta.