O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, voltou a atacar o Steam em uma nova declaração no Twitter, afirmando que a Valve "tem atrasado o gaming há anos". Segundo ele, o sistema Steamworks criou um "jardim fechado" que impede jogadores de se comunicarem entre plataformas, como iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch ou outras lojas de PC.

A crítica surge após um ex-programador principal da Epic, Kiaran Ritchie, compartilhar em redes sociais que a taxa de 30% cobrada pela Valve sobre os lucros dos jogos é prejudicial para a indústria. Ele ainda afirmou que seria possível criar um substituto ao Steam em apenas uma semana, destacando que o único valor restante do serviço é sua rede de usuários.

Apesar das críticas, a Steam mantém um papel central no mercado de jogos para PC, especialmente com o sucesso do Steam Deck e o uso do Proton para rodar jogos Linux. A plataforma também foi pioneira na digitalização de games e no crescimento do mercado de distribuição online.

Em resposta, a Epic tem investido pesado em seu launcher, com promessas de desempenho acelerado por meio de "vibe coding" e integração com IA, mesmo com a Steam já tendo lançado atualizações mais rápidas antes.