Trollheim: Gnomes, novo jogo de sobrevivência para PC anunciado durante o IGN Fan Fest, traz uma nova abordagem ao gênero com foco no folclore nórdico. Desenvolvido por ex-empregados da Mojang que cresceram nas florestas da Suécia, o jogo se inspira em histórias tradicionais de criaturas como os Sprýg Gnomes e os Väsen — seres maiores e mais temíveis que habitam a floresta escura.

O destaque do título está no combate opcional. Você não precisa entrar em conflito com os Väsen para sobreviver. Eles não atacam por instinto, mas podem reagir se for provocados. Por outro lado, é possível criar laços com eles oferecendo comida ou itens que eles precisam. Segundo o diretor do jogo, Jojje Dalunde, é possível alcançar todos os objetivos do jogo de forma amigável, sem recorrer à violência.

Como você vive em árvores cada vez mais altas — como um condomínio no alto da floresta — o progresso se dá por meio da construção de estruturas cada vez mais complexas. Ainda que o jogo exija atenção a fome, frio e umidade, ele também oferece mecânicas criativas, como o uso de wing-suits para se locomover mais rápido pela floresta e elementos de furtividade, que foram demonstrados em uma versão preliminar.

Outros atrativos incluem suporte a até oito jogadores em modo cooperativo e geração procedural da floresta, que a equipe chama de um “personagem principal” do jogo. Isso garante que cada partida tenha um ambiente novo e cheio de mistérios.

Além do jogo, o universo de Trollheim está sendo expandido por meio de uma narrativa interconectada que inclui livros, colecionáveis, filmes e produtos de lifestyle. O primeiro título nessa linha é o livro Trollheim: Tale of Sýstir, com 288 páginas, já disponível.

Apesar da concorrência acirrada no gênero, o time de desenvolvimento está investindo pesado na construção de um mundo rico e imersivo. Quem quiser acompanhar o desenvolvimento pode adicionar o jogo à lista de desejos no Steam.