Desenvolvedores de jogos que lançam seus títulos no Steam estão enfrentando ameaças de extorsão por parte de usuários de inteligência artificial, segundo relatos recentes. Em resposta, a Valve orienta os criadores a não dependerem de um único mecanismo facilmente copiado, sugerindo que a profundidade criativa e a evolução constante do jogo são as melhores defesas contra clones gerados por IA.
Tom Giardino e Marc Wilkinson, membros da equipe de negócios da Valve, participaram de um evento sul-coreano e abordaram o tema durante entrevistas. Giardino confirmou que, pela primeira vez, ouviu sobre ameaças diretas a desenvolvedores, com mensagens como: “Se não pagar, vamos clonar seu jogo com IA e lançar antes”.
Embora a plataforma não se proponha a policiar conteúdos ou ferramentas, a Valve incentiva os criadores a reportarem casos graves. Segundo Giardino, quando a ameaça ultrapassa a simples cópia de ideias e passa a envolver extorsão, o caso se torna mais adequado para as autoridades policiais do que para a própria Steam.
“Em vez de depender de um único mecanismo fácil de copiar, você precisa crescer seu jogo com novas funcionalidades, personalidade e criatividade autêntica”, diz Giardino. Ele reforça que a melhor proteção contra clones não está em patentes ou ferramentas, mas na qualidade e na singularidade do produto.
O cenário se agrava com o Steam Next Fest, que tem sido inundado por jogos de baixa qualidade gerados por IA, segundo relatos de veteranos da Valve. Isso tem levado alguns desenvolvedores a cancelarem seus demos para evitar que suas ideias sejam roubadas.