O jogo Wardogs, um FPS de grande escala inspirado em títulos como Arma, está se destacando nas vendas da Steam, mas a desenvolvedora Bulkhead decidiu adotar uma abordagem inusitada em sua divulgação. Em um vídeo oficial, a equipe revelou que o jogo será lançado em acesso antecipado no dia 10 de setembro e listou 10 razões para que os jogadores considerem não comprá-lo.

Entre os motivos apresentados estão:

  • Falta de conteúdo no acesso antecipado
  • Preço elevado para o acesso antecipado
  • Expectativa de queda no número de jogadores
  • Modelo de monetização futuro
  • Desempenho e qualidade visual
  • Prioridades em mudança durante o acesso antecipado
  • Problemas de VOIP
  • Suporte a controle
  • Decisões e consequências no jogo

O preço inicial do jogo será de $40 durante o acesso antecipado, aumentando para $60 ao final do período. A Bulkhead enfatizou que, se o valor parecer alto, é melhor não comprar ainda.

Outro ponto importante é a mecânica de jogo, que exige um estilo mais cauteloso. A desenvolvedora alertou que jogadores que se comportarem como em Call of Duty ou Battlefield podem ter dificuldades. A ideia é que as mortes resultem em um retorno demorado ao campo de batalha e a necessidade de reabastecer equipamentos perdidos.

A Bulkhead também mencionou que, embora não haja monetização no acesso antecipado, haverá formas de gerar receita no futuro, mas sem a venda de itens como skins pagas ou moeda do jogo. Jogadores precisarão conquistar esses itens por meio do jogo.

Por fim, a desenvolvedora reconhece seu histórico com Battalion: 1944, que teve um desempenho fraco após o lançamento. Bulkhead afirmou que aprendeu com essa experiência e que a transparência na comunicação é fundamental. Apesar das advertências, Wardogs continua subindo nas paradas de vendas da Steam.