Após o sucesso de lançamento de Wardogs, o jogo multiplayer sandbox em acesso antecipado para PC, a desenvolvedora Bulkhead anunciou que vai tirar um mês de descanso — e quer que os jogadores façam o mesmo.

O CEO da empresa, Joe Brammer, falou com a Edge Magazine sobre o ritmo intenso de atualizações desde o lançamento, com patches de equilíbrio, correções de bugs e grandes atualizações. A equipe também enfrentou críticas por tentar bloquear regiões para combater trapaças, o que gerou polêmica entre a comunidade.

Segundo Brammer, o time tem trabalhado além das funções originais, assumindo múltiplos papéis por acreditar que isso ajudaria no sucesso do produto. Agora, com a temporada 2 do jogo passando por uma fase difícil, a equipe decidiu se afastar por completo em dezembro.

"Vamos garantir que os jogadores saibam que podem f**k off em dezembro", disse Brammer. "Vá jogar GTA 6, precisamos de um detox."",

O anúncio surge em meio ao grande impacto esperado do lançamento de Grand Theft Auto 6, marcado para 19 de novembro nos PlayStation 5 e Xbox. O jogo já é considerado o maior lançamento de entretenimento da história, com previsões de mais de 5 bilhões de dólares em vendas na primeira semana.

Com isso, muitos estúdios estão ajustando seus cronogramas: alguns anteciparam lançamentos para evitar o embate, enquanto outros, como o chefe de Star Citizen, Chris Roberts, atrasaram Squadron 42 para 2027, justificando que não querem competir com o "sopro de atenção" que o novo título de Rockstar vai gerar.

Embora GTA 6 não chegue ao PC no mesmo dia, a expectativa é que todos os canais de conteúdo e mídias sociais se concentrem nele nos próximos dias, deixando pouco espaço para outros jogos.