A Season 2 de Wardogs traz mudanças radicais para o time azul, Lonestar, que há tempo é apontado como o mais fraco do jogo. A desenvolvedora Bulkhead anunciou que jogadores que escolherem esse time receberão bônus de dinheiro e XP ao vencer, além de multiplicadores para ações em equipe.

Segundo os patch notes, o problema vai além de mecânicas: o time azul tem uma taxa de vitórias historicamente baixa, com jogadores evitando-o por causa de sua reputação e de problemas reais, como visibilidade baixa na camuflagem e posições de spawn desfavoráveis. A equipe reconhece que o sentimento negativo em torno do time é o maior fator que afasta jogadores.

Para corrigir isso, o jogo passa a recompensar quem joga com Lonestar — uma medida inédita que mostra o quanto o problema é grave. Além dos bônus, os uniformes do time serão mais desaturados para não se destacarem tanto, e todos os spawns foram ajustados na mapa Bakurani.

Outras mudanças incluem restrições para troca de time: se uma equipe estiver a mais de 10 pontos à frente, os jogadores não poderão mudar de lado por 15 minutos. Além disso, quem entrar em partida ou trocar de time terá o mapa oculto até chegar ao ponto de controle pela primeira vez e só poderá usar veículos de spawn após isso.

Para evitar abusos, como hosts de servidores comunitários explorando os bônus, a equipe avisou que haverá punições. O jogo já arrecadou mais de US$ 100 milhões no Steam, mas ainda não conseguiu superar o lançamento de títulos como Arc Raiders e Helldivers 2.