A Microsoft anunciou a criação de um novo projeto interno chamado Xbox Labs, um esforço para investigar os recentes fenômenos de recompilação e portagem de jogos que estão surgindo no cenário online. O anúncio foi feito pela CEO Asha Sharma em mensagem aos funcionários e publicado no Xbox Wire, sem citar diretamente inteligência artificial ou IA gerativa — mesmo que o foco do projeto esteja claramente ligado a esse universo.
Segundo Sharma, a empresa tem observado jogos sendo rapidamente descompilados e adaptados para rodar em hardware diferente do original. Em alguns casos, títulos populares foram recriados com base no código-fonte de outros jogos, o que desafia preconceitos tradicionais sobre a relação entre software e hardware, além da linha entre criação e jogabilidade.
O Xbox Labs será liderado por Scott Van Vliet, chefe técnico da Xbox e ex-líder do Azure para o OpenAI. O grupo é descrito como uma equipe pequena de desenvolvedores, engenheiros e cientistas que deverá transformar ideias emergentes em experiências reais para jogadores e criadores. A meta, segundo a empresa, será construir com transparência, aprender com o que a comunidade faz e medir o sucesso pelo aumento no número de pessoas jogando e criando.
Sharma destacou que o código se tornou o primeiro grande trabalho para agentes de IA por causa da capacidade de escrever, executar e testar software. Com mais de 72 bilhões de horas jogadas anualmente nos dispositivos Xbox — cerca de cinco vezes o tempo estimado gasto no mundo todo escrevendo código — a empresa acredita que tem um papel fundamental nesse novo cenário.
Apesar da ambiguidade do anúncio, o movimento ocorre em um momento em que concorrentes como Google e Unity já lançaram plataformas de criação de jogos com IA, onde usuários podem gerar títulos a partir de simples prompts de texto. Ainda não está claro se o Xbox Labs tem o mesmo objetivo, mas o timing e o foco sugerem que a empresa quer se posicionar nesse novo mercado.
Para quem quiser acompanhar o desenvolvimento do projeto, a Xbox disponibilizou um site oficial com formulário para receber atualizações. A novidade também chega poucos dias após o anúncio da divisão XP, voltada para parcerias não relacionadas a jogos, como licenciamento de filmes e merchandising.