A Microsoft está planejando três ondas de demissões na Xbox entre outubro, novembro e janeiro de 2027, como parte do esforço para cortar 3.200 vagas até o fim do exercício fiscal, segundo informações divulgadas por fontes próximas ao processo.

Os cortes fazem parte de uma reestruturação mais ampla que começou após a aquisição da Activision Blizzard King, em 2023. Até agora, já foram eliminadas 1.600 posições em julho e mais 268 em setembro — incluindo funcionários do Halo Studios, cujo estúdio foi transferido para a Activision.

Segundo a revista Fortune, a CEO da Xbox, Asha Sharma, está coordenando essas demissões em etapas mensais, o que tem gerado preocupação entre os colaboradores. A estrutura em múltiplas rodadas prolonga o clima de insegurança, com funcionários vivendo um ano de tensão constante sobre o futuro no emprego.

Além disso, há rumores de que o estúdio The Coalition, responsável por Gears of War, teme demissões pós-lançamento, e que o pagamento de bônus está sendo suspenso. O futuro de estúdios como Ninja Theory e Arkane ainda é incerto, após a falha de um acordo de venda.

Paralelamente, o projeto do novo Xbox, chamado de Project Helix, teria um custo estimado entre US$1.200 e US$1.800, com lançamento previsto para o Natal de 2028. Também está em desenvolvimento uma reformulação do Game Pass, que pode oferecer recursos como multiplayer e cloud gaming por assinatura separada.

Essa onda de demissões reflete uma tendência crescente na indústria, com empresas como Sony e EA também reduzindo equipes, mesmo após sucessos comerciais. Fatores como aumento de orçamentos, impacto de tarifas nos EUA e custos de componentes impulsionados pela IA estão pressionando os lucros.