Após anos de espera e atrasos, Mina the Hollower se tornou o grande salvador da Yacht Club Games. Segundo o co-fundador Sean Velasco, em uma entrevista no Reddit, o sucesso do jogo foi essencial para que o estúdio continuasse operando — "para agora", como ele mesmo disse.
O jogo, um título de aventura de terror com influências de The Legend of Zelda, vendeu mais de 500 mil cópias em poucas semanas, superando as expectativas da equipe. Isso foi crucial, já que o estúdio estava em uma situação delicada: Cris Velasco, outro co-fundador, havia afirmado que a venda de 200 mil cópias seria um sucesso absoluto.
Com a estabilidade financeira recuperada, a Yacht Club já planeja grandes atualizações para o jogo, como modos de randomização e speedrun. Além disso, a equipe está trabalhando em um novo projeto em 3D, segundo o designer Alec Faulkner, que apenas afirmou que o jogo "vai ser tãoooooo incrível".
O título também está sendo elogiado pela crítica, com uma nota 90% de Kerry Brunskill, do PC Gamer, que destacou o equilíbrio entre combate intenso e paisagens góticas e belas.
Para os fãs de Mina, há ainda uma novidade: o jogo vai ter sua estreia em um jogo de luta, algo que já gerou expectativa no público.