Um YouTuber especializado em League of Legends, conhecido como Necrit, desenterrou a proposta original do jogo, que antes se chamava Onslaught: War of the Immortals. A apresentação, fornecida pela Riot Games, revela como o título começou a ser desenvolvido.

Na versão inicial, o jogo apresentava um conceito de 6v6, onde Sion tinha uma barba e a narrativa girava em torno de um "antichrist". O cenário era uma cidade cartunesca dividida entre reinos de "ordem" e "caos", ao contrário do campo vazio que conhecemos hoje, o Summoner's Rift.

Os jogadores poderiam assumir o papel de imortais personalizáveis, que poderiam ser convocados em momentos decisivos. Além disso, alguns heróis eram exclusivos de um dos reinos, exigindo que os jogadores escolhessem sua lealdade ao iniciar o jogo.

Embora alguns personagens, como Annie, ainda estivessem presentes, muitos deles tinham visuais bastante diferentes. Sion, por exemplo, tinha uma aparência bem distinta, enquanto Singed ainda era reconhecível, mas com o nome alterado para Zij.

O lore do jogo também era mais sombrio, apresentando uma narrativa onde as duas facções coexistiam até o surgimento de uma força caótica que ameaçava a existência.

Essa descoberta traz uma nova perspectiva sobre como League of Legends evoluiu ao longo dos anos e o que poderia ter sido se a proposta original tivesse sido mantida.